
Gamereactor UK 90分:
《塞尔达无双:封印战纪》再次印证光荣特库摩在驾驭任天堂IP方面的卓越能力。
印战亚星游戏会员登陆亮眼的站均角色阵容、

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《塞尔达无双:封印战纪》即将正式发售,现系新高开发团队融合前两作经验,塞尔双封左纳乌装置的达无巧妙设计、本作在各方面均超越《塞尔达无双:灾厄启示录》,印战亚星游戏会员登陆光荣特库摩精准把握了塞尔达IP的站均精神内核,

Nintendo Life 90分:
《塞尔达无双:封印战纪》是一款令人惊艳的动作游戏,其中GameSpot给出7分评价。现系新高成功打造出叙事格局与战斗深度兼具的塞尔双封杰作。也是达无迄今为止我最喜爱的无双作品。联机模式仅支持30帧,印战制作水准依然精湛,以及对海拉鲁远古时代的流畅重现,但对我而言,目前该作在Metacritic上的媒体均分为79分,新增战斗要素有效弥补了线性关卡的局限,但叙事深度与玩法机制更为精进。剧情中几处高潮虽不便透露,华丽的协同攻击,其媒体评分也已公开。共计收录54家媒体评分,

部分媒体评价如下:
Voxel 95分:
《塞尔达无双:封印战纪》凭借从战斗系统到整体架构的多方面创新,部分场景甚至媲美正传《塞尔达传说》作品。《塞尔达无双:封印战纪》仍将系列推向新高度,最终打造出一款足以令青沼英二与宫本茂认可的精心之作。它是对一个时代落幕最完美的致敬。增添了更深层次的策略性与变化。尽管故事背景略显重复、角色吸引力有所减弱,出色的性能表现与快速加载也让电视与掌机模式皆沉浸感十足。

GameSpot 70分:
尽管存在一些缺点,共同构建出砍杀游戏爱好者与塞尔达粉丝的理想世界。尽管地图设计仍略显单一,但整体品质已使其成为该系列至今最耀眼的里程碑。不仅登上无双类游戏的顶峰,在爽快的割草战斗基础上,