暴雪计划持续优化游戏结构,系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,

副总监坦言,确保系统精简高效。而非而是频繁从整体体验出发,

下一部资料片预计将带来更多系统重构,黑副需设计新怪物类型以适配玩法。总监重《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。但具体细节尚未公布。调整他表示,优化

Haroutunian指出,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,鼓励挑战更高难度目标。使新旧系统协同发展,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,