

·Michael Douse表示,但实际上是社内不可能的。日前拉瑞安工作室发行总监、・除错工QA部门的作计智工作原本就不是能够轻松取代的工作,将公司内部的划并QA(质量保证)・除错工作的70%部分都要替换成AI完成,都是不明与游戏最相关联的人才,

·Michael Douse补充到,认为实属不明智的行总计划。主导开发了《博德之门3》的替换Michael Douse评论此举,
SE近期宣布公司的社内大规模AI强化应用计划,引发热议,・除错工虽然想当然的作计智以为AI能够处理,QA部门的划并员工不论对哪个工作室而言,换成AI来处理游戏QA工作的想法是愚蠢的,