游戏背景设定方面同样独具特色——基于架空的新作项亚星yaxing拿破仑战争时代。

2025年即将推出的遗志游戏架空拿破仑时代魂类游戏《不朽遗志》近期因难度设定问题引发热议。

Ratusznik特别指出,开发者可通过不削弱游戏挑战性的目前辅助功能来提升游戏包容性。未来最多考虑增设简单与普通两种模式,个难当前版本仅规划单一难度模式,他表示:正是所有玩家都在游戏中历经挣扎最终获胜,但他同时也强调,魂类游戏的精髓在于玩家通过共同克服挑战所形成的情感共鸣,游戏总监Radosław Ratusznik在受访时明确表示,
该设计立场与FromSoftware制作人宫崎英高的创作理念形成呼应,