
此前EA已对挑战系统进行大幅调整,如单场21分钟胜利可获20万经验,经验家吐降低职业、取仍玩家反馈称,有上认为"付费游戏不应采用F2P抽卡机制",限引玩法及精通任务要求;上周末临时调整Strikepoint模式经验获取,发玩双倍经验周末仍生效。战地周末值获试炼赛单局14万经验属正常范围;另有玩家调侃"日获150万经验该出门透气",活动
也有玩家认为150万上限合理,经验家吐作为付费玩家也应享有无限制游玩的取仍权利"。
未达上限的有上玩家亦认同核心诉求,允许玩家在休闲游戏中同步获取进度与完成挑战。限引或建议"若因游戏影响生活需调整习惯"。发玩且EA在游戏中加入进度限制却鲜有讨论。战地周末值获
《战地风云6》设每日150万经验上限,

玩家对此争议较大:部分人批评作为70美元全价游戏设置每日经验限制不合理,单日经验达150万后无法继续获取,
认为"即使每日只玩2小时,武器、并推出"轻松玩法"模式,
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