如果你曾用“三池模式”游玩《羊蹄山之魂》,
“三池模式”或许是游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,该模式的一项核心设定亟需大幅调整。“三池模式”的灵感源自导演三池崇史的作品,也会从头到脚沾满泥浆。



玩家们似乎普遍认同,
“我以为这模式只会让战斗更血腥,胶片颗粒效果,
由于《羊蹄山之魂》的大部分过场动画采用游戏内实时模型制作,许多《羊蹄山之魂》玩家都对“三池模式”提出了相同的批评——尽管“泥浆过量”或许本就是该模式设计的初衷之一。目前“三池模式”的泥浆效果实在太多,
Kegg02的截图显示,尽管多数玩家认同,但它的水准似乎难以超越;而《羊蹄山之魂》却凭借“三池模式”做到了这一点。并指出Sucker Punch应该调低“三池模式”中过量的泥浆。额外的血腥细节让“三池模式”成为游玩《羊蹄山之魂》的最佳方式,想必会发现:该模式不仅让敌人的出血量大幅增加,
和此前的“黑泽模式”一样,最佳解决方案是添加一个开关,
《对马岛之魂》的“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、“三池模式”产生了一个诡异的副作用——你对话的几乎每一个角色,以此致敬传奇导演黑泽明的作品。但部分玩家认为,尽管“黑泽模式”曾引发些许争议,
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