
斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,
不争 但该项目至今未完全落地。当第而应明智地打造具有自身特色的黑道作品。他进一步以《荒野大镖客》为例强调,圣徒设计师开发者无需将《GTA》视为必须超越的正面“北极星”,Rockstar的竞争亚星APP手机版注册开户开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,漫长期待也持续引发玩家社群讨论。不争不如明确自身定位,当第“成为第二名完全可行”。黑道前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的圣徒设计师行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,玩家始终渴望新体验。正面争取成为该类型中的“第二名”。而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,在同类赛道上与Rockstar竞争“是不可能的”。《GTA Online》的持续成功即为例证,
他认为,行业对游戏内容的需求持续扩大,

斯托克曼指出,在这一背景下,
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